بازسازی اساسینز کرید بلک فلگ با عنوان Assassin’s Creed Black Flag Resynced قرار است در 9 جولای (18 تیر) عرضه شود و اکنون زمان خوبی است که نگاهی عمیقتر به آن بیندازیم.
این بازسازی موردانتظار از یکی از بهترین قسمتهای مجموعه، علاوهبر بهبود گیمپلی و گرافیک، ظاهرا قصد دارد تا محتویات جدیدی را در اختیار بازیکنان قرار دهد. در واقع از ماموریتها و محتوای کاملا جدید گرفته تا بازطراحی محیطها و تغییرات در طراحی مراحل، تیم توسعه بخشهای مختلفی از بازی را بهروزرسانی کرده، در حالی که همچنان به هستهی اصلی نسخهی کلاسیک وفادار مانده است.
گفتنی است که نسخهی اصلی بلک فلگ در سال 2013 منتشر شد و نقطهی عطفی برای این مجموعه محسوب میشود زیرا ارتباط مستقیم با داستان سنتی تمپلارها را تا حدی کنار گذاشت و همراه با حضور شخصیتهای تاریخی مانند ریشسیاه (Blackbeard) و آن بانی (Anne Bonny)، تمرکز را روی دوران طلایی دزدان دریایی گذاشت. در زمان انتشار، این بازی نقدهای بسیار مثبتی دریافت کرد و بسیاری از طرفداران که از تغییر سبک سری به سمت اکشن نقشآفرینی در بازیهای جدیدتر ناراضی هستند، هنوز هم بلک فلگ را یکی از بهترین بازیهای مجموعه (چه بسا بهترین!) میدانند، حتی با اینکه در زمان خود کمی از ریشههای مخفیکاری کلاسیک سری فاصله گرفته بود. در هر حال این نسخهی بازسازی شده بهترین گزینه برای کسانی است که بازی اصلی را تجربه نکردهاند یا قصد دارند بار دیگر وارد ماجراجوییهای جذاب ادوارد کنوی (Edward Kenway) شوند.

ماموریتهای جدید
فصل پایانی جدید: دنیایی بدون طلا (A World Without Gold)
اگر نسخهی اصلی بازی را تجربه کرده باشید، احتمالا شخصیت ریش سیاه آنقدر در ذهن شما ماندگار شده که مثل فیتیلههایی که روی کلاهش حمل میکرد، هرگز فراموشش نخواهید کرد. در نسخهی Resynced، مجموعهای شامل هشت ماموریت جدید به بازی اضافه شده که داستان ریشسیاه را گسترش میدهد. این ماموریتها از ابتدای آخرین سکانس بازی در دسترس قرار میگیرند و کافی است ماموریت مربوطه را در مخفیگاه یا همان هایداوت (Hideout) پیدا کنید.
ماموریتهای جانبی افسران
در این بازسازی سه افسر جدید با نامهای لوسی بالدوین (Lucy Baldwin)، آبل پادره گالوائو (Abel “The Padre” Galvão) و توبیاس ددمن اسمیت (Tobias “Deadman” Smith) برای پیوستن به خدمهی کشتی Jackdaw اضافه شدهاند. هر افسر نه تنها یک خط داستانی اختصاصی دارد که میتوانید در سراسر دریای کارائیب آن را دنبال کنید، بلکه در میانه ماموریتهایش نیز قابلیتی ویژه برای کشتی Jackdaw آزاد میشود که یک مزیت گیمپلی جدید در اختیار شما قرار میدهد. پس از رسیدن به Great Inagua، آدواله (Adéwalé) به ادوارد اطلاع میدهد که دو نیروی بالقوه به نامهای لوسی و پادره وجود دارند. سومین افسر، یعنی توبیاس اسمیت، از طریق خط داستانی A World Without Gold که پیشتر به آن اشاره شد، قابل جذب خواهد بود.

لوسی بالدوین
لوسی در منطقهی Salt Key Bank پیدا میشود. او داخل یک کشتی Man-o-War زندانی شده است. ادوارد باید مخفیانه وارد کشتی شود، او را آزاد کند و به خدمه خود اضافه کند. در همین حال، پادره را میتوان در Punta del Caracol پیدا کرد؛ مردی روحانی که گذشتهای پرماجرا دارد و اکنون در خدمت یک روستای کوچک است. ادوارد باید به او کمک کند و متقاعدش کند که دوباره به زندگی دزدان دریایی بازگردد. برای اضافه کردن هر افسر به خدمهی خود، نیازی نیست کل خط داستانی او را به پایان برسانید. اما اگر دوست دارید بیشتر با گذشته، شخصیت و انگیزههای آنها برای پیوستن به گروه ادوارد آشنا شوید، میتوانید ماموریتهای باقیمانده را نیز انجام داده و داستان آنها را کامل کنید.
سایر ماموریتهای جانبی
ماموریتهای جدید ریشسیاه و استید بانت
از سکانس هشتم بازی به بعد، یک ماموریت جدید مرتبط با گنج به بازی اضافه میشود که در آن ریشسیاه، ادوارد را برای یافتن گنجی ارزشمند راهی سفری تازه میکند. اما هدف این ماموریت تنها پیدا کردن غنیمت نیست؛ بلکه قرار است شهرت ریشسیاه بهعنوان فردی که در پی ساختن جامعهای آزاد بوده نیز تثبیت شود. از طرفی استید بانت (Stede Bonnet) یکی دیگر از چهرههای محبوب عصر دزدان دریایی است که در بازسازی قرار است تا نقش او را کمی پررنگتر کنند تا ادای احترامی شایسته به میراث این دزد دریایی نجیبزاده و غیرمنتظره باشد. سازندگان قصد داشتهاند تا پایانبندی رضایتبخشتری برای بانت رقم بزنند و به همین دلیل، یک ماموریت جدید و همچنین یک بخش پایانی مناسب به داستان او اضافه شده است.

ریشسیاه
در این بخش، استید نامهای برای ادوارد میفرستد و از او میخواهد در Mystery Island با او ملاقات کند. آنجا میتوانید حقیقت اتفاقاتی را که برای این دزد دریایی افسانهای رخ داده کشف کنید. این ماموریت با آغاز سکانس ۹ در دسترس قرار میگیرد و ماموریتهای جدید نیز از طریق مخفیگاه یا پس از فعال شدن روی نقشه ظاهر خواهند شد. ریچارد نایت (Richard Knight)، کارگردان بازی، در این باره میگوید:
بازگشت به دریای کارائیب فرصت خوبی در اختیار ما گذاشت تا به برخی از داستانهای ناتمام نسخهی اصلی بپردازیم. در سالهای گذشته، بازیکنان همیشه دربارهی سرنوشت بلکبرد و استید سوال میکردند و از طرفی استید در چند فیلم و سریال جذاب نیز حضور داشته است؛ بنابراین افراد بیشتری حالا با زندگی جالب او آشنا هستند. ما میخواستیم برای هر دوی این شخصیتها پایان شایستهای خلق کنیم و پروندهی داستان استید بانت را به بهترین شکل ببندیم.
ریفتهای جدید آنیموس
اگرچه تمرکز اصلی Resynced همچنان روی داستان ادوارد کنوی است، اما چهار ریفت اختیاری جدید در انیموس نیز به بازی اضافه شده که هرکدام به یکی از شخصیتهای مهم داستان، از جمله ادوارد، ریشسیاه و جیمز کید (James Kidd) مربوط میشوند. این ریفتها نیز پایانبندی خاص خود را دارند.

بازنگری در ساختار و طراحی ماموریتها
ساختار و طراحی مراحل
ساختار کلی ماموریتها در این نسخه بازطراحی شده تا هم آزادی عمل بیشتری برای رسیدن به اهداف در اختیار بازیکن قرار دهد و هم تجربهی بازی با تغییرات سیستمهایی مانند پارکور هماهنگتر شود. پل فو (Paul Fu)، کارگردان خلافیت بازی، میگوید:
تمام ماموریتهای بازی از نو طراحی شدهاند. همه کارگردانها نسخهی اصلی را از ابتدا تا انتها دوباره بازی کردند و در طول تجربهی خود در مورد اینکه کدام بخشها بیش از حد گیجکنندهاند، چه چیزهایی دیگر با استانداردهای بازیهای امروزی همخوانی ندارد و چه قسمتهایی قابلیت بهبود دارند، یادداشتبرداری کردند. در نتیجهی این فرایند، تغییرات فراوانی در طراحی مراحل و ماموریتها ایجاد شد که بعضی کوچک و بعضی بسیار گسترده هستند.
بزرگترین تغییرات از همان نخستین ماموریت بازی قابل مشاهده هستند. برخی مسیرهای پارکور، رویدادهای از پیش تعیینشده، آیتمهای جمعآوریشدنی و حتی در برخی نقاط، چیدمان کلی محیط تغییر کرده است. هدف از این تغییرات، طبیعیتر و قابلفهمتر کردن جابهجایی در محیط بوده، بدون اینکه حس باورپذیری یا روح نسخهی اصلی از بین برود. شهرها و مناطق مختلف همچنان همان ساختار کلی نسخه اصلی را حفظ کردهاند، اما جزئیات آنها از نو طراحی شده تا با سیستم مدرن پارکور هماهنگ باشند. همچنین تعدادی از ماموریتها و اهداف آنها برای ارائه تجربهای بهتر تغییر کردهاند. برای مثال، برخی ماموریتهای تعقیب اکنون با مراحل تحقیق یا اهداف مخفیکاری جدید جایگزین شدهاند تا هم تنوع فعالیتها بیشتر شود و هم روایت داستانی بهتر پیش برود. چنین تغییراتی در سراسر نقشه اعمال شدهاند؛ بنابراین حتی اگر نسخهی اصلی را کاملا حفظ باشید، باز هم مسیرهای پارکور تازه و فرصتهای جدیدی برای استفاده از مکانیکهای جدید پیدا خواهید کرد.

پل فو همچنین توضیح میدهد:
بسیاری از ماموریتهای ترور نیز با اهداف اختیاری و رازهای جدید گسترش پیدا کردهاند. ما میخواستیم اطلاعات بیشتری دربارهی پیشینهی اهداف ترور در اختیار بازیکن قرار دهیم، بدون اینکه روایت اصلی بازی خدشهدار شود. برای مثال، در یکی از مأموریتهای ترور میانهی بازی، اگر به صحبت چند سرباز مخفیانه گوش دهید، میتوانید محل اتاق یکی از اهداف را پیدا کنید؛ اتاقی که علاوه بر اطلاعات بیشتر، یک پاداش مخفی نیز در خود دارد.
یکی دیگر از تغییرات مهم، زمان دریافت ابزار Rope Dart است. در نسخهی اصلی، این وسیله کمی دیرتر در اختیار بازیکن قرار میگرفت، اما در Resynced از سکانس ۳ به آن دسترسی خواهید داشت. این تغییر باعث میشود در بخش بسیار بیشتری از بازی، چه در مخفیکاری و ایجاد حواسپرتی و چه در نبردهای تنبهتن که Rope Dart همچنان یکی از کاربردیترین ابزارهای مبارزه محسوب میشود، گزینههای متنوعتری برای مقابله با دشمنان داشته باشید.

ماموریتهای تعقیب
فرض کنید در حال تعقیب فردی هستید و باید مخفیانه به گفتوگوی او گوش دهید تا اطلاعات موردنیاز برای انجام ماموریت را به دست آورید. اما شاید کمی عجله کنید، تمرکزتان را از دست بدهید یا لو بروید. در نسخهی اصلی بلک فلگ، چنین اتفاقی بلافاصله باعث توقف بازی میشد و مجبور بودید ماموریت را از ابتدا شروع کنید؛ موضوعی که برای بسیاری از بازیکنان آزاردهنده بود. در Resynced این سیستم تغییر پیدا کرده است و حالا شکست در ماموریتهای تعقیب دیگر به معنی شروع دوباره ماموریت نیست و برای بدست آوردن اطلاعات موردنیاز، مسیرهای مختلفی پیش روی شما قرار خواهد گرفت. برای مثال، اگر خیلی زود شناسایی شوید یا برای مدت طولانی هدف خود را از دست بدهید، هدف ماموریت تغییر میکند و ممکن است مجبور شوید وارد نبرد شوید و یادداشتی را از روی جسد یکی از دشمنان بردارید، هدف خود را تعقیب کرده و از بین ببرید یا تحقیقات را از محل دیگری ادامه دهید. این تغییرات باعث میشود آزادی عمل بسیار بیشتری در نحوه انجام ماموریتهای تعقیب داشته باشید.
ماموریتهای شکار تمپلارها، قراردادهای اساسینها و قراردادهای دریایی چه تغییراتی کردهاند؟
ماموریتهای شکار تمپلارها (Templar Hunt) نسبت به نسخهی اصلی بازطراحی شدهاند تا با سیستم مدرن پارکور هماهنگ باشند و در عین حال چالشی متناسب با مکانیکهای جدید ارائه دهند. همچنین بخشهایی از روایت این ماموریتها نیز کمی تغییر کرده تا با تجربه جدید بازی سازگارتر باشد. البته همچنان با جمعآوری پنج کلید و استفاده از آنها روی در قفلشدهی داخل مخفیگاه، همان پاداشهای نسخهی اصلی را دریافت خواهید کرد.
قراردادهای اساسینها (Assassin Contracts) نیز بازمیگردند و میتوانید آنها را از کبوترخانهها (Pigeon Coops) در شهرها و مناطق اصلی دریافت کنید. تغییراتی نیز در این ماموریتها اعمال شده از جمله اینکه توزیع ماموریتها روی نقشه متعادلتر شده، درجه سختی آنها دوباره تنظیم شده، شخصیتهای مرتبط با قراردادها اکنون گفتوگوهای بیشتری دارند و انگیزههایشان عمیقتر شده است. معرفی این ماموریتها نیز بازنویسی شده تا طبیعیتر در روایت اصلی بازی قرار بگیرند. علاوه بر این، پاداش قراردادهای دریایی و ماموریتهای ترور نیز بهروزرسانی شده و اکنون شامل آیتمهای جدیدی هستند که در نسخهی اصلی بازی وجود نداشتند.
قابلیت جدید Skip Time

فرقی نمیکند بخواهید ماموریتی را در تاریکی شب انجام دهید یا منتظر طلوع آفتاب بمانید تا بهترین عکس ممکن را کنار ساحل ثبت کنید؛ قابلیت جدید Skip Time برای همین منظور به بازی اضافه شده است. برای استفاده از این ویژگی، کافی است زمانی که درگیر نبرد نیستید، دکمهی Skip Time را نگه دارید تا زمان بین روز و شب (یا برعکس) تغییر کند. این قابلیت کنترل بیشتری روی شرایط محیطی در اختیار شما قرار میدهد و اجازه میدهد ماموریتها را در زمانی که خودتان ترجیح میدهید انجام دهید.
مخفیگاه و دیگر مکانها
مخفیگاه
هر یاغیای به یک مخفیگاه نیاز دارد و ادوارد نیز از این قاعده مستثنی نیست. با پیشروی در بازی، مخفیگاهی را در گریت ایناگوا باز خواهید کرد. این جزیره شامل یک روستای کوچک و عمارتی روی تپهای مشرف به آن است که در آن میتوانید مجموعه گنجینههای خود را نگهداری کنید، ناوگان کشتیهای تصرفشدهتان را مدیریت کنید، به ماموریتهای فرعی جدید دسترسی داشته باشید و حتی از ساکنان جزیره درآمدی ثابت دریافت کنید.
در نسخهی Resynced، هدف این بوده که مخفیگاه زندهتر شود و حس پیشرفت آن همگام با تغییر سرنوشت ادوارد به نمایش گذاشته شود. اکنون در روستای پاییندست، ساختمانهای مختلفی را خواهید دید که میتوانید آنها را بازسازی و ارتقا دهید. این ارتقاها نه تنها ظاهر ساختمانها را تغییر میدهند، بلکه مزایای متعددی نیز در اختیارتان قرار میدهند. برای مثال، فروشگاه عمومی در ابتدا یک کلبه متروکه و فرسوده خواهد بود. اما با صرف مقداری پول، مواد ساختوساز و کالاهای تجاری، میتوانید آن را تا سه مرحله ارتقاء دهید که هر مرحله ظاهر آن را به وضوح بهبود میبخشد. علاوه بر این، به سلاحهای کمیاب و افسانهای، تزئینات و لباسهای جدید برای ادوارد نیز دسترسی پیدا خواهید کرد.

البته اگر ترجیح میدهید خودتان این موارد را در بازی کشف کنید، بهتر است همین حالا خواندن این مقاله را متوقف کنید. در ادامه فهرست تمام ساختمانها و بخشی از مزایای ارتقای آنها آمده است:
- فروشگاه عمومی (سه سطح): دسترسی به سلاحهای کمیاب و افسانهای، تزئینات و لباسهای جدید
- کافه: دسترسی به سه مینیگیم که ادوارد میتواند آنها را بازی کند و همچنین امکان انداختن پول در صندوق انعام برای افزایش شانس پیدا کردن کاروان سلطنتی در دریاهای آزاد
- رئیس بندرگاه (سه سطح): افزایش تعداد و سطح ارتقاهایی که میتوانید برای کشتی جکداو خریداری کنید
- آتش اردوگاه: استخدام دزدان دریایی مست رایگان میشود و دو جایگاه جدید به ناوگان ادوارد اضافه خواهد شد
- اسکلهی ماهیگیران (ویژگی جدید در Resynced): افزایش درآمد غیرفعال مخفیگاه در طول زمان و دو برابر شدن کارایی پوست کندن حیوانات شکارشده
- تاجر گنج (ویژگی جدید در Resynced): باز کردن آیتمهای انحصاری و سرویس بازسازی نقشه، افزایش سود مخفیگاه در طول زمان و ایجاد شانس دریافت سود بیشتر از ماموریتهای تجاری ناوگان
- عمارت: افزایش سقف درآمد غیرفعال و اضافه شدن یک جایگاه به ناوگان ادوارد
- برج و باغ: افزایش سقف درآمد غیرفعال و اضافه شدن یک جایگاه به ناوگان ادوارد
- مهمانخانه: افزایش سقف درآمد غیرفعال و اضافه شدن یک جایگاه به ناوگان ادوارد
علاوه بر تمام این مزایا، به تدریج متوجه خواهید شد که روستا نیز شلوغتر و سرزندهتر میشود، خیابانها پر از رفتوآمد و فعالیت خواهند شد و زندگی در جایجای آن جریان بیشتری خواهد داشت. پس بد نیست بخشی از ثروت خود را خرج کنید و ساکنان روستا را نیز در این رونق سهیم کنید.
مایلو ون در گراف (Milo van der Graaff)
همچنین با بازگشت مایلو ون در گراف (Milo van der Graaff) روبهرو خواهید شد؛ شخصیتی مرموز که این بار مأموریتهای دریایی را مستقیماً به شما واگذار میکند و میتوانید او را از نزدیک ملاقات کنید. او مالک یک شرکت بازرگانی است که شهرت چندان خوشنامی ندارد. مایلو را میتوانید در مخفیگاه پیدا کنید، در حالی که کارمندانش در سراسر دریای کارائیب حضور دارند و همان قراردادها را به ادوارد پیشنهاد میکنند؛ قراردادهایی که در ازای دستمزدی نهچندان شرافتمندانه، مhموریتهایی مشکوک را در اختیارتان قرار میدهند. مایلو ترکیبی از مhموریتهای نبرد دریایی و قراردادهای ترور را ارائه میکند و داستان او گسترش یافته تا اطلاعات بیشتری درباره این تاجر درستکار در اختیارتان قرار دهد. پل میگوید:
مایلو در نسخهی اصلی هم وجود داشت، اما تنها نامش در نامهها دیده میشد. از همان مراحل ابتدایی طراحی تصمیم گرفتیم او را به صورت فیزیکی به گریت ایناگوا اضافه کنیم تا این شخصیت پرزرقوبرق حضور ملموستری در بازی داشته باشد.

برنارد وودهاوس (Bernard Woodhouse)، پیشخدمت عمارت
عمارت گریت ایناگوا میزبان شخصیت جدید دیگری نیز هست که برنارد وودهاوس نام دارد. برنارد در بخش کوتاهی از داستان اصلی یعنی زمانی که ادوارد کنترل مخفیگاه را بدست میگیرد، معرفی میشود. او سرایدار گریت ایناگوا و پیشخدمت عمارت است. اما پشت ظاهر مودب و آراستهاش، رازهای زیادی پنهان شده است. با جمعآوری آثار باستانی و تابلوهای هنری (چه آثار آشنا و چه نمونههای جدید) برای عمارت، بخشهای بیشتری از داستان زندگی برنارد و رازهای این عمارت برایتان آشکار خواهد شد. پل در اینباره میگوید:
میدانستیم بسیاری از بازیکنان کمالگرا دوباره به کارائیب بازخواهند گشت تا آیتمهای جدید را جمعآوری کنند و کارهای تازهای انجام دهند. وودهاوس را اضافه کردیم تا ماموریتهای جمعآوری آیتم در مخفیگاه، روایت داستانی جذابتری داشته باشند. همراه با او، تابلوهای نقاشی جدیدی نیز به بازی اضافه شدهاند؛ برای مثال، بازیکنان میتوانند نقاشیهایی از دوستان ادوارد و حتی اهداف ترورش را در دنیای بازی پیدا کنند.
جزایر کوچک و گنجیابی
پلایاها (جزیرههای کوچکی که میتوان آنها را برای یافتن پاداش کاوش کرد) در نسخهی اصلی معمولا فقط یک یا دو صندوق گنج داشتند. با این حال در این نسخهی جدید، سازندگان قصد داشتهاند تا انگیزهی بازیکنان را برای کاوش و ارتباط بیشتر با دنیای بازی را بیشتر کنند. علاوه بر افزایش تعداد پاداشها، گنجینههای منحصربهفردی نیز به برخی از این مکانها اضافه شده است. برای مثال، در درای تورتوگا میتوانید آویز Guardian Beast را پیدا کنید. همچنین کلیدهای آنیموس در نقاط مختلف قرار گرفتهاند که با جمعآوری آنها میتوانید، در کنار پاداشهای دیگر، لباسهای ویژه برای ادوارد، سلاحهای جدید و آیتمهای تزئینی مخصوص کشتی را آزاد کنید.
ممکن است در طول ماجراجویی خود با مکانهایی نیز روبهرو شوید که با برخوردهای منحصربهفرد، رنگولعاب بیشتری به دنیای کارائیب میبخشند و اطلاعات عمیقتری درباره اتفاقات دنیای مدرن ارائه میدهند. اگر میخواهید تمام این موارد را کشف کنید، باید در سراسر نقشه دریانوردی کنید و هر منطقه را با دقت مورد کاوش قرار دهید.

رویدادهای جدید در دنیای بازی
در راستای افزایش اهمیت کاوش، رویدادهای محلی لحظات داستانی کوتاه یا جزئیات جذابی هستند که به دنیای بازی اضافه شده است. این رویدادها میتوانند شامل دیالوگهای کوتاهی از ادوارد یا سایر شخصیتهای غیرقابلبازی باشند که درباره نامههای دریافتی یا اتفاقات جهان بازی اظهار نظر میکنند، انیمیشنهای جدیدی که واکنش شخصیتها را نسبت به اتفاقات پیرامون ادوارد نشان میدهند، یا صحبتهای اضافهای از شخصیتهای مختلف که سرنخهایی درباره داستان یا حتی پاداشهای مخفی در اختیار شما قرار میدهند.
برای مثال، اکنون هر مزرعه دارای داستانهای فرعی کوچکی است که با پیدا کردن کلید لازم برای باز کردن انبار آن مزرعه ارتباط دارند. در یکی از آنها، کروکودیل خانگیای به نام لوسیا مانع از بدست آوردن آسان کلید میشود و در داستانی دیگر، ماجرای عاشقانهای ممنوعه میان یک افسر بریتانیایی و بانوی عمارت شکل میگیرد. پس حتما از تمام مزارع بازدید کنید؛ نه فقط برای دریافت پاداش، بلکه برای کشف داستانهای جذاب دیگری که در انتظار شما هستند. نایت دربارهی این ویژگی میگوید:
این لحظات کوچک، جان بیشتری به دنیای بازی میبخشند. آنها مزاحم روند بازی نیستند و دائما به شما نمیگویند قدم بعدی چیست؛ بلکه فقط باعث میشوند ادوارد و مردمی که در کارائیب زندگی میکنند واقعیتر به نظر برسند و دنیا حس غوطهوری بیشتری داشته باشد. ضمن اینکه اگر خوب به حرفهای اطرافیان گوش دهید، شاید سرنخی درباره محل یکی از سرودهای دریانوردی جدیدی که به بازی اضافه کردهایم پیدا کنید.

تنظیمات درجه سختی و تاثیر آن بر گیمپلی
در نسخهی Resynced، تجربه بازی بهروزرسانی شده تا بتوانید چالشهایی را که ادوارد در طول سفرش با آنها روبهرو میشود، به شکلی که مناسب سبک بازی خودتان است تجربه کنید. پل فو میگوید:
ما میخواستیم انتخابهای بیشتری در اختیار بازیکنان قرار دهیم. فرض کنید در مبارزات شمشیری مهارت بالایی دارید، اما در مخفیکاری اصلا خوب نیستید. در این صورت میتوانید سختی مبارزات را افزایش دهید، اما درجه سختی مخفیکاری را پایین بیاورید. به این ترتیب، بازی خودش را با تواناییهای شما هماهنگ میکند و دیگر هنگام روبهرو شدن با یک نوع فعالیت خاص، شاهد جهشهای ناگهانی و آزاردهنده در درجه سختی نخواهید بود.
اکنون چهار بخش مختلف برای تنظیم درجه سختی وجود دارد که میتوانید هرکدام را به دلخواه تغییر دهید:
- مبارزات
- نبردهای دریایی
- مخفیکاری
- فعالیتهای جانبی
هر یک از این بخشها نیز سه سطح سختی دارند:
- Forgiving (آسان)
- Intended (استاندارد)
- Hard (سخت)
حالت Forgiving بهطور کلی برای بازیکنانی طراحی شده که بیشتر به دنبال تجربهی داستان هستند یا هنوز به مکانیکهای یک فعالیت خاص مسلط نشدهاند. حالت Intended درجه سختی پیشفرض بازی است و تجربهای بسیار نزدیک به نسخهی اصلی بازی ارائه میدهد. این حالت تعادل مناسبی میان دو سطح دیگر برقرار میکند و برای بازیکنانی که با بازیهای اکشن ماجراجویی آشنایی دارند، بهترین انتخاب است. حالت Hard نیز مخصوص کسانی است که به دنبال یک چالش واقعی هستند و میخواهند تواناییهای خود را در برابر تمام سختیهایی که بازی پیش رویشان قرار میدهد، محک بزنند. نکته مهم این است که میتوانید این تنظیمات را در هر لحظه از بازی تغییر دهید. بنابراین اگر بخشی از بازی برایتان بیش از حد دشوار شد، کافی است همانجا درجه سختی را تنظیم کنید و پس از پشت سر گذاشتن آن بخش، دوباره آن را به حالت دلخواه خود بازگردانید. هر یک از این تنظیمات تاثیرات متفاوتی بر گیمپلی دارند؛ بنابراین بیایید در ادامه نگاهی دقیقتر به آنها بیندازیم.

درجه سختی مبارزات
تغییر دادن این بخش از تنظیمات، روی مبارزات تنبهتن خارج از حالت مخفیکاری تاثیر میگذارد؛ یعنی زمانی که ادوارد روی خشکی، داخل یک قلعه یا هنگام حمله به عرشه یک کشتی دشمن است. تعداد دشمنانی که هنگام محاصره شدن بهطور فعال به ادوارد حمله میکنند، تعداد دفعات این حملات و میزان آسیبی که حملات ادوارد وارد میکنند، همگی تحت تاثیر این تنظیمات قرار خواهند گرفت.
درجه سختی مخفیکاری
تغییر این بخش زمانی تاثیرگذار میشود که ادوارد سعی دارد بدون جلب توجه چه هنگام عبور از پشتبامها و چه زمانی که میان علفهای بلند پنهان شده است، حرکت کند. تغییر این گزینه روی فاصلهای که دشمنان از آن میتوانند ادوارد را ببینند، مدت زمانی که طول میکشد تا آنها حضور او را در حالی که هنوز تا حدی مخفی یا دور است تشخیص دهند، مدت زمانی که دشمنان پس از مشکوک شدن یا آگاه شدن به دنبال ادوارد میگردند و همچنین حالتی که دشمنان پس از مشاهده برخی اقدامات برجستهتر وارد آن میشوند، تاثیر میگذارد.

درجه سختی نبردهای دریایی
هنگامی که هدایت جکداو را بر عهده دارید، بر اساس درجه سختی انتخابی شما تغییرات مختلفی در نبردهای دریایی اعمال خواهد شد. خود کشتی جکداو در مواردی مثل میزان آسیبی که به دشمنان وارد میکند، میزان تاثیر پناه گرفتن در برابر ضربات دشمن، و اینکه آیا بیرون از مبارزه به صورت خودکار تعمیر میشود یا خیر، تحت تاثیر قرار میگیرد. در همین حال، کشتیهای دشمن نیز آسیبهای متفاوتی به شما وارد میکنند و زمان آمادهسازی مجدد برای قابلیت کوبیدنشان به شما تغییر خواهد کرد. همچنین قلعههای دشمن نیز بر اساس انتخابهای شما، آسیبهای متفاوتی وارد کرده و زمان آمادهسازی مجدد حملاتشان متفاوت خواهد بود.
درجه سختی فعالیتها
در نهایت، بخش فعالیتها مربوط به کاوش کشتیهای غرقشده و شکار با نیزه ماهیگیری است. موجوداتی که هنگام غواصی با آنها روبهرو میشوید، میزان آسیب متفاوتی وارد میکنند، با دفعات کمتر یا بیشتری ظاهر میشوند و ادوارد زمان کموبیشی برای جاخالی دادن از حملات آنها خواهد داشت. همچنین این بخش روی میزان آسیبی که ادوارد به شکار خود وارد میکند، میزان آسیب دریافتی او و حتی توانایی ادوارد برای متوقف کردن حملات ورودی تاثیر خواهد گذاشت. به عنوان مثال در درجه سختی Hard، برای جلوگیری از این حملات باید یک ضدحمله کاملا دقیق انجام دهید. پس چه بخواهید تواناییهای خود را به چالش بکشید و چه فقط بخواهید ببینید ادامه داستان ادوارد به کجا میرسد، باید این تنظیمات را امتحان کنید و گزینههایی را پیدا کنید که بیشترین هماهنگی را با سبک بازی شما دارند.
در نهایت گفتنی است که این فقط نگاهی کوتاه به برخی از روشهایی بود که این بازسازی با آنها بازی اصلی را گسترش داده است. در این میان پارکور، مخفیکاری، مبارزات و گیمپلی نبردهای دریایی شامل تغییرات متعدد و ریز و درشتی شده که ذکر همهی آنها در یک مقاله کاری بس دشوار است و خواندن آن نیز خستهکننده خواهد بود. به همین دلیل در اینجا تنها نگاهی به محتویات جدید مهمتر داشتیم.
بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced در 18 تیر برای پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی عرضه میشود و احتمالا همچنان محتویات جدیدی برای این نسخه درنظرگرفته شده که در زمان تجربه آنها را متوجه خواهیم شد.
منبع: Ubisoft
نوشته بازسازی اساسینز کرید بلک فلگ چگونه بازی اصلی را گسترش میدهد؟ اولین بار در دیجیکالا مگ. پدیدار شد.


0 نظرات