انویدیا همان طور که پیش تر وعده داده بود، معماری گرافیکی جدید Ada Lovelace را در جریان برگزاری رویداد GTC 2022 معرفی کرد. این معماری به تولید تراشه هایی چهار نانومتری با ۷۶ میلیارد ترانزیستور ختم می شود، تراشه هایی که قلب تپنده ی گرافیک های سری RTX 4000 خواهند بود. Ada Lovelace سومین نسل از معماری های گرافیکی خانواده ی RTX است.
به روایت انویدیا، Ada Lovelace یک «جهش نسلی عظیم» در عملکرد، بهره وری و توانایی های گرافیک های تیم سبز اعمال می کند. براساس گفته ی انویدیا، Ada Lovelace پیشرفته ترین معماری گرافیکی تاریخ است.
جن سون هوانگ، مدیرعامل انویدیا، در جریان برگزاری رویداد GTC اعلام کرد تراشه های مبتنی بر معماری Ada Lovelace شامل ۱۸٬۰۰۰ هسته ی CUDA خواهند بود. تعداد هسته های CUDA در نسل جدید معماری گرافیکی انویدیا بیش از ۷۰ درصد بیشتر از معماری Ampere است. کارت های گرافیک سری RTX 3000 بر پایه ی معماری Ampere تولید شده بودند.
گرافیک های مبتنی بر معماری Ada Lovelace در مصرف انرژی هم سطح با Ampere تا دو برابر قدرت بیشتر ارائه می دهند. در نسل جدید گرافیک های انویدیا، دست گیمر برای اورکلاک بازتر است.
براساس اعلام انویدیا، معماری گرافیکی Ada Lovelace شامل پردازنده ای جریانی با قدرت ۹۰ ترافلاپس است و به تولید تراشه هایی با لیتوگرافی سفارشی چهار نانومتری شرکت تایوانی TSMC منتهی می شود. پردازنده های جریانی (موسوم به SM) بخش زیادی از قدرت گرافیکی موردنیاز برای بازی را ارائه می دهند. در نسل قبل قدرت این پردازنده ها دو برابر بیشتر شد و در معماری Ada Lovelace قدرت آن ها بیش از دو برابر افزایش یافته است. قوی ترین تراشه ی گرافیکی Ada Lovelace میزبان ۷۶ میلیارد ترانزیستور خواهد بود، این در حالی است که تعداد ترانزیستورها در نسل قبل به ۲۸ میلیارد می رسید.
انویدیا از حضور تکنیک سایه زنی Shader Execution Reordering (یا SER) در معماری جدیدش خبر می دهد. این تکنیک عملکرد رهگیری پرتو (Ray Tracing) کارت گرافیک را دو تا سه برابر تقویت می کند. معماری پردازنده های گرافیکی تا حد زیادی بر پردازش های موازی اتکا می کند و هرچه تعداد پردازش های هم زمان را افزایش دهد، بهینه تر می شود. SER انویدیا به شکل قابل توجهی روی پردازش های موازی اثر می گذارد و سه پردازش پیشین را بهینه تر می کند. به لطف SER عملکرد سایه زنی کارت های گرافیک دو برابر و نرخ فریم داخل بازی ها تا حداکثر ۲۵ درصد بهتر خواهد شد.
انویدیا با رونمایی هسته های ویژه ای تحت عنوان RT Core، رؤیای استفاده از تکنیک رهگیری پرتو در بازی های ویدیویی را به واقعیت تبدیل کرد و امسال در معماری Lovelace از نسل سوم این هسته ها استفاده کرده است. انویدیا می گوید هسته های نسل سوم درمقایسه با نسل قبل تا ۲٫۸ برابر بهتر عمل می کنند. این هسته های جدید مجهز به موتور Opacity Micro-Map و موتور Micro-Mesh هستند تا پردازش های رهگیری پرتو را بهتر انجام دهند.
انویدیا می گوید Ada Lovelace بهره وری هسته های CUDA را دو برابر بیشتر می کند و شامل چهارمین نسل از هسته های تنسور است. به گفته ی تیم سبز در فرمت FP16 قدرت ۱٬۴۰۰ تنسور ترافلاپس ارائه خواهد شد. هسته های تنسور انویدیا روی پردازش های هوش مصنوعی متمرکزند و مزایایی برای تماس های صوتی و ویدیویی نیز به همراه می آورند. انویدیا می گوید هسته های جدید تنسور مجهز به موتور FP8 جدیدی هستند که توان عملیاتی را تا پنج برابر افزایش می دهد.
انویدیا می گوید فرکانس گرافیک های Ada Lovelace را در آزمایشگاه هایش به بیش از ۳٫۰ گیگاهرتز اورکلاک کرده است. احتمالاً تعداد کمی از گرافیک های جدید انویدیا می توانند چنین فرکانسی ارائه دهند، اما اکثر گرافیک های RTX 4000 فرکانس بالای ۲٫۰ گیگاهرتز را به سادگی ارائه خواهند داد. همین افزایش فرکانس نشان می دهد عملکرد RTX 4000 نسبت به نسل قبل ۵۰ درصد بهبود پیدا کرده است.
انویدیا می گوید کارت های گرافیک سری RTX 4000 که بر پایه ی سومین نسل از معماری های مختص به محصولات RTX تولید می شوند بسیار پرقدرت خواهند بود و بهبودهای قابل توجهی در عملکرد گیمینگ و پردازش های هوش مصنوعی به همراه خواهند آورد. انویدیا می گوید به لطف معماری جدید Ada Lovelace، کارت های گرافیک سری RTX 4000 توسعه دهندگان می توانند در بازی هایی که به طور کامل بر رهگیری پرتو متکی هستند عملکرد را تا چهار برابر بهبود دهند.
انویدیا در مراسم امروز از قابلیت DLSS 3 هم رونمایی کرد. تیم سبز می گوید الگوریتم این فناوری را در نسل جدید تغییر داده است تا عملکرد بهبود یابد و جلوه های بصری به شکل جذاب تری نمایش داده شوند. انویدیا در مراسم خود بازی Cypberpunk 2077 را با فناوری DLSS 3 به نمایش گذاشت تا نشان دهد روشن شدن این قابلیت چقدر روی نرخ فریم بازی اثر می گذارد.
انویدیا می گوید DLSS 3 انقلابی در رندرینگ عصبی محسوب می شود و با اتکا Optical Flow Accelerator نرخ فریم را به شکل قابل توجهی بالا می برد. از طرفی RTX Remix به توسعه دهندگان امکان می دهد ماد هایی شگفت انگیز با رهگیری پرتو و DLSS برای بازی های کلاسیک بسازند.
انویدیا در معماری Lovelace شماری از قابلیت های فعلی را نیز بهبود داده است. به گفته ی تیم سبز، Nvidia Reflex باعث می شود بازی های ویدیویی واکنش گراتر از قبل شوند و در بازی های محبوب ژانر ورزش الکترونیکی تأخیر سیستم به ۱۰ میلی ثانیه کاهش یابد. به علاوه GeForce Experience اکنون می تواند در حالت HDR گیم پلی بازی ها را با وضوح 8K و نرخ ۶۰ فریم برثانیه ضبط کند. نسخه ی جدید Nvidia Broadcast دو برابر بهتر از نسخه ی قبل نویز پس زمینه را از بین می برد و دوربین را برای تماس های ویدیویی و پخش زنده بهبود می دهد.
انویدیا در مراسم امشب از کارت های گرافیک رده بالای RTX 4090 و RTX 4080 به عنوان اولین GPUهای مبتنی بر معماری Lovelace پرده برداری کرد. کارت گرافیک RTX 4090 از ۱۶٬۳۸۴ هسته ی CUDA و سرعت کلاک بوست ۲٫۵۲ گیگاهرتز و ۲۴ گیگابایت حافظه ی GDDR6X استفاده می کند و با قیمت ۱٬۵۹۹ دلار عرضه می شود.
کارت گرافیک RTX 4080 در دو مدل با ۱۲ یا ۱۶ گیگابایت حافظه ی GDDR6X معرفی شده است. مدل ۱۶ گیگابایتی ۹٬۷۲۸ هسته ی CUDA دارد اما مدل ۱۲ گیگابایتی از ۷٬۶۸۰ هسته استفاده می کند. این دو مدل به ترتیب ۱٬۱۹۹ دلار و ۸۹۹ دلار قیمت دارند.
0 نظرات